世界電子競技大賽WCG創(chuàng)立于2000年,是全球最高水平的電競賽事,從今年開始將將在中國昆山連續(xù)舉辦兩屆。但前不久,一封來自WCG高管關于“取消PC游戲”的內部郵件遭曝光,一波激起千層浪。要知道,傳統(tǒng)的PC游戲《星際爭霸2》、《反恐精英》有深厚的玩家基礎。在中國,電競不僅是娛樂,還是國家體育總局承認的第78個正式體育項目,承載著一代代年青人的夢想。假如WCG真的取消PC游戲,競技性勢必大打折扣,或許將淪落成一個游戲展會。
確切的說,WCG將成為手機游戲的展會。在這封神秘的郵件中,提及到“在如今的游戲以及IT領域,手機已經(jīng)取代了PC成為了人們最重要也是最值得關注的產品?!闭\然,移動互聯(lián)網(wǎng)在近年發(fā)生著日新月異的變化,手機游戲百花齊放百家爭鳴。就好像單機游戲曾經(jīng)在網(wǎng)絡游戲的沖擊下,一度瀕臨滅絕,但如今又走出低谷強勢復蘇。手機游戲的崛起難道一定要踩著電子競技游戲上位嘛?
大批電競玩家乃至圈內人士都認為這封郵件可能是個愚人節(jié)的玩笑,但如今四月一日早已過去,沒有人愿意為此事負責,更沒有人站出來揭秘,甚至WCG的所有者三星公司至今都沒有正面回應此事,難道是默許?亦或是用這個委婉的方式向我們告白,電子競技被“安樂死”?就在剛剛過去的清明節(jié),我們或許該為這項風靡全球的最大規(guī)模的電競賽事敬上三柱香。如今,只有WCG中國區(qū)運營商NEOTV還在苦苦支撐,并采用危機公關,重申“WCG總部將會在近期公布WCG2012的比賽項目”,好像一切還有得談,是不是將舉辦有中國特色的WCG,PC電競項目或能“殘喘茍活”兩年。緩兵之計也罷,變數(shù)太多謎底不得而知。但是,電子競技已走下神壇,一步一步的來到終點,這是不爭的事實。
電子競技從誕生那天起就充滿非議,從家長口中毒害青少年的電子海洛因,到被CCTV無情拋棄,最終遭到全國電視臺無限期的封殺,在全球經(jīng)濟危機的大浪中搖搖欲墜,如今或被迅速崛起的移動互聯(lián)網(wǎng)終結。同是使用PC端進行游戲,電競和網(wǎng)游的受眾幾乎相同,遭到的歧視也是半斤八兩,但,兩者的生存環(huán)境卻截然不同。電競像寄生蟲,依靠贊助商的慷慨解囊有一年沒一年的延續(xù),至今仍沒有形成自給自足的產業(yè)鏈。網(wǎng)游則有良好的造血系統(tǒng),2012年中國網(wǎng)游市場規(guī)模將達到557億元,同比增長20.7%。真可謂是冰火兩重天,電子競技努力十余載,始終沒有找到正名的機會,或許會永遠的迷失。
長痛不如短痛,既然電競注定不能成人,WCG快刀斬亂麻用手游將其取代或許是件幸事,但如何保持賽事的競技元素注定是個艱巨的課題。手機游戲的優(yōu)勢是簡單易上手,隨時隨地游戲的便攜性,崇尚的是休閑娛樂,這與電子競技強調的重對抗勢必南轅北轍。如何在3.5英寸的觸摸屏上微操?如何轉播擴大影響力?如何實現(xiàn)團隊競技?如何…太多的問題需要解決,最重要的問題恰恰是缺少第三方的支持,有贊助商出資就有組織愿意牽線搭橋承辦賽事,但選擇哪款手游作為比賽項目呢?
《憤怒的小鳥》有超過一億的安裝量,是一款老幼皆宜的休閑游戲,假如作為WCG指定的手機游戲,或許現(xiàn)在還沒有成熟的競技模式。最近的太空版一度奪取暢銷榜頭名,地心引力的加入讓游戲更加歡樂,但是開發(fā)商Rovio愿意為WCG量身訂做競技版還是個未知數(shù)。芬蘭人此時正忙著在熒屏上斂財,主題動畫片和電影都在緊鑼密鼓的籌備中。或許,沒有哪家傳統(tǒng)手游廠商愿意把精力傾注在競技手游的研發(fā)上,更有可能的是,全世界也沒有哪個廠商敢拍著胸脯打包票,短期內推出一款移動終端的“魔獸爭霸”或者“DotA”,此類游戲對影響到平衡要求極高,操作性、普及度更是棘手的問題。
現(xiàn)在,在AppStore上架的游戲應用超過10萬款,休閑游戲和策略游戲占很大比重,但卻沒有哪款產品稱得上地道的競技手游。前不久剛剛上線的韓國游戲巨頭Nexon旗下的《星際坦克》喊出過競技玩法的口號,這款游戲是蘋果平臺上第一款實現(xiàn)即時戰(zhàn)斗的手機游戲,并且支持3V3多種形式的團隊對戰(zhàn)。游戲有豐富的戰(zhàn)斗變化,每種坦克屬性迥異,戰(zhàn)場上承擔不同的職責,游戲道具相互制約強調團隊配合,但怎么看都像是卡丁車或者泡泡堂的加強版,休閑游戲的DNA深入骨髓,若成為電競項目,還需要一些微調?;蛟S,當手機游戲成為競技項目,激烈的對抗也不復存在,取而代之的是娛樂性。
電子競技成就了人皇SKY--李曉峰,為祖國贏得了榮譽,名利雙收。伴隨著賽事的減少,如今國內的電競還處于冰封之中。傳統(tǒng)豪門紛紛關門大吉,EHome關閉的了DotA分隊;在IEM6世界總決賽的賽場上夢之隊TyLoo小組未能出線;eFuture戰(zhàn)隊宣告解散?;蛟S,WCG決定轉變成以手機游戲為主的盛會,再也不會有用鍵盤和鼠標征服世界的民族英雄出現(xiàn),舞動手指的全民偶像會拉風的層出不窮。
我們每個人都有自己的電競記憶。然而,就在電子競技有望成為一個全球現(xiàn)象并可能盈利的時候,WCG退縮了,WEM也跟風取消了CS項目。
電競已死,有事燒紙!
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