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6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:馬俊杰,楊辰 2016-04-22 05:10
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核心數(shù)目的開(kāi)啟機(jī)制——玩游戲

  相比跑分、看電影和聽(tīng)音樂(lè)時(shí)候核心數(shù)目的變化,消費(fèi)者應(yīng)該更加關(guān)心玩游戲時(shí)候的表現(xiàn),所以我們也精簡(jiǎn)了一下文章篇幅,重點(diǎn)和各位讀者分享玩游戲時(shí)候三款處理器的核心數(shù)開(kāi)啟機(jī)制??纯茨銈?cè)谂苡螒虻臅r(shí)候,手機(jī)廠商是否將處理器核心數(shù)目全部開(kāi)啟給你們使用?

  玩游戲時(shí)候,除了GPU在工作,CPU也會(huì)分擔(dān)一部分運(yùn)算量,所以這個(gè)時(shí)候也是挖掘整套SoC方案潛能的好時(shí)機(jī)。事不宜遲,和之前文章類(lèi)似,我們挑選了一款小游戲和3款大型游戲來(lái)完成這項(xiàng)測(cè)試。

地鐵跑酷

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
MT6752

  MT6752的8顆核心在應(yīng)付小游戲方面并不會(huì)浪費(fèi)資源,一般只開(kāi)啟3-4顆,極個(gè)別的動(dòng)作或者場(chǎng)景,核心數(shù)目開(kāi)啟量才會(huì)瞬間飆高,但是很快就會(huì)下降回來(lái),例如上面第二個(gè)場(chǎng)景。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍650

  由于只有6顆核心,為了讓游戲運(yùn)行得更加流暢,驍龍650會(huì)開(kāi)啟全部核心,但是普遍負(fù)載都不高,而且每一顆核心主頻也并不高,既能夠讓游戲流暢運(yùn)行,也能夠保證功耗和發(fā)熱量維持在正常水平。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍808

  同樣是6核心的驍龍808卻表現(xiàn)出不一樣的開(kāi)啟機(jī)制,面對(duì)小游戲只開(kāi)啟了4顆小核心,兩顆大核心一直都沒(méi)有啟用。

激流快艇2

  之前我在其它文章中也談?wù)撨^(guò),驍龍652和驍龍650在跑這種速度型大型游戲時(shí)候,每到轉(zhuǎn)彎的位置都會(huì)逢兇化吉,而驍龍615總是給我們一種難逃一劫的感覺(jué)。在驍龍808這臺(tái)樣機(jī)上,不知道是系統(tǒng)優(yōu)化得不錯(cuò)還是MIUI和Adreno 418產(chǎn)生了微妙化學(xué)反應(yīng),在筆者目前體驗(yàn)過(guò)所有機(jī)器中,這臺(tái)樣機(jī)在運(yùn)行激流快艇2和極品飛車(chē)17時(shí)候,流暢度基本上穩(wěn)坐三甲位置。同時(shí)只要你稍微認(rèn)真一點(diǎn)玩游戲,基本上不用擔(dān)心快艇或者飛車(chē)會(huì)撞向護(hù)欄,輕輕一抖雙手,總能夠?qū)⒖焱Щ蛘唢w車(chē)回歸正常跑道上。而MT6752在激流快艇2的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn),在這臺(tái)驍龍808樣機(jī)出現(xiàn)之前,我一度認(rèn)為MT6752那臺(tái)樣機(jī)表現(xiàn)已經(jīng)很出色。

  接著我們依舊看看三臺(tái)樣機(jī)在核心數(shù)目的開(kāi)啟機(jī)制。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
MT6752

  MT6752面對(duì)激流快艇2也只開(kāi)啟了3-4顆核心,和地鐵跑酷類(lèi)似,這也是筆者覺(jué)得奇怪的地方,在部分運(yùn)算量突然增大的場(chǎng)景,例如快艇加速(上面第四個(gè)畫(huà)面),核心開(kāi)啟依然維持在4顆核心。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍650

  驍龍650依舊開(kāi)啟了全部核心,不過(guò)四顆小核心基本上只停留在700MHz以?xún)?nèi)的低頻運(yùn)作,而兩顆大核心充當(dāng)游戲運(yùn)算量的主力,極個(gè)別情況(上面第四個(gè)畫(huà)面)會(huì)出現(xiàn)2顆大核心和4顆小核心頻率全部提升到接近最大值情況。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍808

  驍龍808依然只開(kāi)啟了四顆小核心,兩顆大核心在運(yùn)行游戲整個(gè)過(guò)程中從未開(kāi)啟過(guò),即使面對(duì)加速和碰撞等運(yùn)算量稍微復(fù)雜一點(diǎn)的場(chǎng)景,驍龍808依然輕裝上陣。回到流暢度和游戲體驗(yàn)問(wèn)題上,經(jīng)常玩激流快艇2的伙伴們肯定清楚,如果不更換更加高級(jí)的快艇,一直使用著預(yù)設(shè)的霹靂艇,完成第一個(gè)關(guān)卡的四個(gè)場(chǎng)景之后,進(jìn)入第二個(gè)關(guān)卡,大概在挑戰(zhàn)第3、4個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一般的處理器已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)力不從心的感覺(jué),自動(dòng)加速總是慢半拍,這時(shí)候再遇到撞向護(hù)欄的情況,可能就沒(méi)那么幸運(yùn)了。這是正?,F(xiàn)象,游戲肯定是越玩越難的,但是驍龍808就能夠在這些場(chǎng)景中維持著很好的流暢性,快艇靈敏度和反應(yīng)十分高,而且自動(dòng)加速總是能夠讓你滿(mǎn)意。

極品飛車(chē)17

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
MT6752

  面對(duì)極品飛車(chē)17,MT6752只開(kāi)啟了2-3顆核心,系統(tǒng)流暢度依然很跟手,指哪點(diǎn)哪。極個(gè)別場(chǎng)景才會(huì)出現(xiàn)開(kāi)啟4顆核心的情況。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍650

  驍龍650依然是6核全開(kāi),類(lèi)似上面兩款游戲表現(xiàn),兩顆大核心依然是主力軍。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍808

  驍龍808在極品飛車(chē)17表現(xiàn)依然出色,畫(huà)質(zhì)佳前提下流暢度高,只開(kāi)啟了四顆小核心就完成了所有運(yùn)算任務(wù)。

狂野飆車(chē)8

  正當(dāng)我懷疑驍龍808是不是永遠(yuǎn)也不會(huì)開(kāi)啟兩顆大核心之際,狂野飚車(chē)8表現(xiàn)改變了我的想法。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍808

  僅僅在歡迎界面,還沒(méi)進(jìn)入賽場(chǎng),驍龍808的6顆核心頻率已經(jīng)不斷地變化,讓我們十分期待正式游戲時(shí)候的表現(xiàn)。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍808

  誰(shuí)知道正式開(kāi)賽的時(shí)候,驍龍808依然只開(kāi)啟了4顆小核心就完成了所有的運(yùn)算任務(wù)。換句話說(shuō),驍龍808的兩顆大核心基本上是不會(huì)開(kāi)啟的,這就是不少消費(fèi)者吐槽驍龍808變相成為了MT6732(聯(lián)發(fā)科64位四核心處理器,定位比MT6752低)的原因。給了6核心價(jià)錢(qián)最終只開(kāi)啟了4顆核心。我們也是時(shí)候正三觀了,為什么不能換個(gè)角度看?驍龍808只用了4顆小核心,外加Adreno 418 GPU出色的運(yùn)算能力,最終無(wú)論是大型游戲還是小游戲,賽艇還是賽車(chē),驍龍808都能夠輕松應(yīng)付,減少開(kāi)啟兩顆大核心的次數(shù)無(wú)疑降低了不少功耗。在安兔兔跑分時(shí)候就能夠看到6核心全開(kāi),跑分控自行驗(yàn)證即可。作為普通消費(fèi)者,我們并不希望自己的處理器經(jīng)常處于高負(fù)載的情況,長(zhǎng)時(shí)間高負(fù)載意味著高發(fā)熱和高能耗,對(duì)手機(jī)本身壽命和用戶(hù)體驗(yàn)來(lái)說(shuō)都是大打折扣的。

  那么在上面6核心全開(kāi)的驍龍650就很糟糕嗎?也不是。我們看看其在狂野飚車(chē)8的表現(xiàn)。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
驍龍650

  和上面三款游戲類(lèi)似,驍龍650依然讓兩顆大核心做運(yùn)算主力軍,但是四顆小核心的負(fù)載相應(yīng)也低了不少,百分比出現(xiàn)個(gè)位數(shù)次數(shù)并不罕見(jiàn)。以前我們也打過(guò)比方,驍龍650核心開(kāi)啟機(jī)制就是讓兩個(gè)肌肉男盡量搬動(dòng)那些大件的家具,剩下的小家具交給四個(gè)美男子慢慢搬動(dòng),這樣搭配在功耗和性能上也能夠像驍龍808那樣獲得平衡。

  最后我們?cè)倏纯碝T6752在狂野飚車(chē)8上表現(xiàn),究竟是否能夠堅(jiān)持只開(kāi)啟一半左右的核心進(jìn)行工作呢?

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿(mǎn)足你
MT6752

  經(jīng)常宣傳自己8核全開(kāi)的聯(lián)發(fā)科,在MT6752核心開(kāi)啟機(jī)制上表現(xiàn)得十分保守,四款游戲基本上都沒(méi)有開(kāi)啟超過(guò)一半的核心,除非是極個(gè)別運(yùn)算量瞬間增大的場(chǎng)景。不過(guò)凡事皆有代價(jià),兩款驍龍?zhí)幚砥飨啾萂T6752,在四款游戲表現(xiàn),無(wú)論是流暢度、跟手感、賽艇和賽車(chē)靈敏度還是場(chǎng)景過(guò)渡動(dòng)畫(huà),用戶(hù)體驗(yàn)上總比MT6752好一點(diǎn)。MT6752的8顆核心全開(kāi)估計(jì)也很難把這種差距縮小,主要還是上文提到的GPU問(wèn)題。Mali-T760 MP2相比Adreno 510或者Adreno 418還是稍遜一籌。

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