【手機(jī)中國新聞】在玩家的印象中,Xbox一直在追趕索尼PlayStation 4(以下簡稱“PS4”)。然而,在過去五年里,微軟憑借Xbox One X、Adaptive Controller以及對(duì)跨平臺(tái)游戲的公眾支持,頑強(qiáng)地走出了公關(guān)和聲譽(yù)的泥潭。
2017年11月7日Xbox One X發(fā)布,Xbox One X是市場上最強(qiáng)大的主機(jī),因?yàn)閄box One X是唯一一款真正具備4K功能的游戲機(jī)。索尼的PS4 Pro確實(shí)提供4K游戲,但并不支持超高清藍(lán)光。發(fā)布后,Xbox One X證明了自己是一款能夠提供最漂亮的客廳游戲體驗(yàn)的尖端游戲機(jī)。今天,在Xbox One X和S受到積極歡迎的鼓舞下,微軟的家用游戲機(jī)銷售正在改善。11月27日,NPD分析師 Mat Piscatella在推特上寫道:“今年Xbox One的銷量在美國三大(硬件)平臺(tái)中增長最快,Xbox One X表現(xiàn)尤為搶眼?!?/p>
在跨平臺(tái)游戲方面,微軟站在了歷史的正確一邊。今年,微軟展示了開放Xbox生態(tài)系統(tǒng)的意愿,允許玩家與PS4、任天堂Switch、PC、Mac和移動(dòng)平臺(tái)上的玩家一起玩游戲。Xbox團(tuán)隊(duì)還在2018年擴(kuò)大了市場。Xbox推出了Xbox Adaptive Controller,這是一款專門為殘疾人設(shè)計(jì)的手柄。Xbox Adaptive Controller為10億人帶來了視頻游戲,這些人幾十年來要么得不到很好的服務(wù),要么被排除在游戲市場之外,但是Xbox Adaptive Controller對(duì)游戲產(chǎn)生的影響還有待觀察。
微軟再一次走到了主機(jī)游戲平臺(tái)的前列,而在2019年,它的發(fā)展道路是清晰的。
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